Эхо-Архипелаг
Свободная бухта
У каждого игрока со старта есть слабый пистолет с отдельным боезапасом. Доставки приносят общие командные кредиты. После первой победы рядом с торговцем открывается доска заказов с обычными доставками, поиском металлолома и опасной работой. В опасной работе сначала выбирается уровень угрозы, а затем конкретный заказ. Контракты угрозы три и четыре вызывают усиленные тактические группы и физических стрелков. Угроза пять сначала приводит тяжёлый катер. Только после его уничтожения в бухту входит отдельный элитный катер-босс: три последовательных слоя брони по 1000, корпус 5000, две независимые скорострельные установки и физические бомбы. После разрушения корабля бой продолжается с физически высадившимся командиром; сейчас он завершает эту угрозу, но не объявлен последним боссом всей игры. У тяжёлого катера корпус служит бронёй: после разрушения открываются внутренний корпус, двигатель и установка. При потере брони катер немедленно даёт полный газ и уходит из-под огня. Уничтоженные двигатель и установка ремонтируются пластинами и до, и после пробития брони; без двигателя катер сначала физически останавливается. Во время отхода катер остаётся живой целью: пистолет и автомат уже не достают, но дальняя мега-бомба может сорвать ремонт. На берегу у разгрузочного причала работает торговец: там можно по одной покупке пополнять патроны, ремонтные пластины и аварийные канистры. Сначала доставь припасы и найди автомат, затем отбейся от трёх катеров-преследователей с физическими пулями. У причала бесплатно стоит двухместный бронекатер: 300 очков корпуса, 200 брони, отдельный тяжёлый двигатель и две независимые скорострельные установки — по одной для каждого игрока, по 1000 патронов в каждой. У бронекатера теперь есть небольшая физическая палуба: действие у борта поднимает тебя на неё, по палубе можно ходить, открыть дверь лестничного люка, подняться в рубку и физически занять пульт управления. Пока пульт не занят, стрелки двигают тебя по палубе, а не катер. После занятия пульта катер снова управляется обычными командами. Он подчиняется тем же законам движения, сонара, груза и ремонта, что обычные лодки. Установки наносят практически мгновенный серверный урон и не создают отдельную сетевую пулю на каждом кадре. После затопления катер полностью восстанавливается у причала через минуту. Вдвоём можно делить груз, идти двумя лодками, буксировать, тараниться и драться на берегу.
Свободные миры
Проверяю сервер…
Коротко об управлении
На компьютере: стрелки управляют лодкой, а на ходимой палубе перемещают самого игрока. На берегу и на палубе Shift вместе со стрелкой включает бег. F выполняет действие по ситуации: открывает переходы и занимает или освобождает ближайший пост. На бронекатере так открывается люк и занимается пульт. На самом быстром катере так поднимаются на рабочую палубу, садятся в кресло водителя или за сверхскоростную пистолетную установку. Пробел на обычной лодке сбрасывает плавучий тормоз, а на ходимой палубе выполняет прыжок или позволяет спрыгнуть за борт. Q включает сонар, Y один раз мгновенно поворачивает лодку прямо к цели сонара, C — насос, V — пластину. X бьёт или стреляет; на быстром катере X управляет сверхскоростной установкой только когда ты занял её пост. Z меняет оружие. M открывает общий выбор целей: там можно выбрать текущую задачу, торговый причал или боевую цель; вверх и вниз листают, Enter подтверждает. В магазине вверх и вниз листают товары, Enter или F покупает один, Escape или Q закрывает магазин. На доске заказов вверх и вниз листают, Enter или F подтверждает. В опасной работе сначала выбери угрозу 2–5, затем конкретный заказ. Escape или Q возвращает на предыдущий уровень, а с главного уровня закрывает доску.
На iPhone жесты включены по умолчанию почти на всём экране. Свайп с удержанием управляет движением; на палубе он двигает игрока, а после занятия водительского поста — катер. Касание выполняет действие, двойное касание на палубе включает прыжок. Удержание одним пальцем даёт сильный удар. Касание двумя пальцами включает сонар; взмах двумя вверх — насос; взмах двумя вниз — запуск мега-бомбы; удержание двумя — пластину; взмах двумя вбок переключает оружие; двойное касание двумя озвучивает состояние. Касание четырьмя пальцами мгновенно поворачивает лодку к текущей цели сонара. С пистолетом, автоматом или занятой тобой бортовой установкой держи три пальца для огня. На самом быстром катере водитель и оператор установки — два разных поста рядом друг с другом; водитель не стреляет установкой автоматически. Двойное касание тремя открывает общий выбор целей. В выборе цели вертикальный свайп листает, касание подтверждает, два пальца отменяют. В магазине одиночный вертикальный свайп листает товары, одиночное касание покупает один, а касание двумя или более пальцами закрывает магазин. На доске заказов вертикальный свайп листает, касание подтверждает, а касание двумя или более пальцами возвращает на предыдущий уровень или закрывает главный список.
Свободный мир
Свободная бухта
Жесты: свайп с удержанием — движение; касание — действие; двойное касание — прыжок; удержание одним пальцем — сильный удар; касание двумя — сонар; двойное касание двумя — состояние; удержание двумя — пластина; взмах двумя вбок — переключить оружие; вверх — насос; вниз — мега-бомба. Четыре пальца — мгновенно повернуть лодку к текущей цели сонара. Двойное касание тремя открывает выбор текущей задачи, торгового причала или боевой цели. В магазине вертикальный свайп листает, касание подтверждает, два пальца закрывают. На доске два пальца возвращают на предыдущий уровень, а из главного списка закрывают доску.
Что умеет действие
Рядом с ящиком действие поднимает его или закрепляет на лодке. Если ты принёс ящик пешком к причалу, причал примет его автоматически. На обычной лодке после полной остановки действие позволяет выйти: у берега — на сушу, в открытой воде — в воду. Рядом с чужой лодкой с грузом оно крадёт один ящик; игра заранее скажет, когда это возможно. Рядом с другой лодкой без возможности кражи действие закрепляет или снимает буксир. В воде или на берегу оно автоматически подтягивает тебя к свободной обычной лодке и сажает в неё. У двухместного бронекатера действие у борта поднимает тебя на малую палубу. Дальше ты ходишь сам: у лестничного люка первое действие открывает дверь, следующее начинает подъём в рубку. У пульта управления действие занимает пульт и передаёт управление катером; повторное действие освобождает пульт и возвращает ходьбу. На самом быстром катере действие поднимает на заднюю палубу, короткая лестница ведёт на рабочую палубу, а там рядом находятся кресло водителя и пост сверхскоростного пистолета. Пока пост не занят, он никем не управляется. Чтобы спрыгнуть с ходимой палубы, используй прыжок у края. После затопления новый полностью исправный бронекатер появляется у причала через 60 секунд, а самый быстрый катер — через 10 секунд.
При пустом баке действие запускает аварийную заправку, а после перегрева — обслуживание мотора. Если тебя буксируют, насос и пластина работают на ходу. Газ по направлению буксира помогает; тяга в сторону повышает натяжение и может порвать трос.
Груз и бой
У каждого игрока со старта есть пистолет и 36 отдельных пистолетных патронов. Пистолет использует то же наведение и ту же команду огня, что автомат, но стреляет медленнее и наносит меньше урона. Сценарий идёт по этапам. На телефоне коснись двумя пальцами, а на компьютере нажми Q: сонар выберет один ящик и не сменит его по дороге. Писк ускоряется при приближении, а двойной сигнал означает, что действие доступно в радиусе 12 метров. К водному ящику можно подойти на лодке. Для наземного ящика сонар сначала ведёт к береговой высадке: выйди через действие, возьми ящик и принеси к причалу — пеший груз примется сам. Доставь два обычных ящика, затем найди единственный ящик с автоматом. Автомат можно использовать сразу после поднятия ящика, но нападение начнётся только после доставки ящика к причалу. После предупреждения войдут три катера. На каждого живого игрока назначается один катер; лишние ждут в резерве. Катер преследует тебя на воде и стреляет очередями. Если ты уходишь на берег, катер подходит к берегу, стрелок выходит и продолжает погоню пешком; его можно уничтожить. После смерти назначенный противник идёт к последней известной позиции и физически патрулирует район. Сонар держит один катер до его уничтожения. Для выбора цели на телефоне дважды коснись тремя пальцами; на компьютере нажми M. На телефоне листай цели вертикальным свайпом и подтверждай касанием; на компьютере используй стрелки и Enter. Меню целей озвучивается всегда, независимо от фильтра подробных попаданий. После подтверждения игра только наведёт выбранное оружие. На телефоне переключи оружие взмахом двумя пальцами вбок. Когда выбран пистолет, автомат или занятая тобой бортовая установка, положи три пальца и держи для огня; отпусти любой палец — огонь прекращается. На компьютере удерживай X. На самом быстром катере сверхскоростная установка использует тот же серверный модуль и тот же боезапас, но огонь разрешён только игроку, который физически занял её пост; водитель сам по себе её не контролирует. Левая и правая установки бронекатера имеют собственные сектора, стреляют быстро и наносят практически мгновенный урон по выбранной серверной цели. Отдельная летящая пуля по сети не создаётся.
Обычные ящики дают пластины, топливо или усилитель насоса. Усилитель начинает работать после доставки: каждый такой ящик ускоряет откачку воды на этой лодке ещё на 2,5 процента в секунду. В редких ящиках встречаются нож, автомат и патроны автомата. Подойди к причалу на малой скорости, чтобы автоматически разгрузить лодку.
Игроки и катера — твёрдые объекты: сквозь них нельзя пройти или проехать. При приближении игра сообщает о живом игроке. На телефоне с кулаками или ножом три пальца дают быстрый удар, а удержание одним пальцем — сильный удар. На компьютере короткое нажатие X — быстрый удар, удержание X — сильный. Сильный удар тратит больше сил и отбрасывает, но не валит здорового игрока. Настоящее падение происходит только при критическом здоровье около 7 единиц. Тогда игрок временно не может двигаться и действовать, а звук опускается примерно до 50 герц. Глухота, реверберация и сердцебиение уходят точно вместе с восстановлением здоровья. Нападающий слышит попадание, но не чужие проценты здоровья и не фразу жертвы. Пистолет стреляет с интервалом 0,34 секунды, наносит 6 единиц урона и действует до 150 метров. Автомат стреляет с интервалом 0,13 секунды, наносит 11 и действует до 220 метров. Дальняя мега-бомба может захватить физическую цель до 320 метров. Звуки выстрелов, стрелков, катеров и тяжёлой установки меняют громкость, панораму и фильтрацию по настоящему расстоянию. После победы стрелок слышит «Игрок повержен». После смерти груз выпадает, а игрок возвращается к причалу через восемь секунд. В настройках можно выбрать режим новичка, опытного игрока или вручную отключить отдельные боевые подсказки. Переключатель подробных попаданий отдельно управляет сообщениями о попаданиях по врагам и остатке прочности.